Mise a jour: Sat Feb 21 2026 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)
criminelcrimedroguesbraquagesvolblanchiment
Vue d'ensemble
Le crime sur LaBelleProvince est risque mais extremement payant. Y'a 5 voies criminelles, chacune avec 20 niveaux de progression. La progression reduit les risques et augmente les profits — plus t'es experimente, plus tu es discret et efficace.
Avertissement : Les activites criminelles attirent l'attention de la police. Si tu te fais prendre, tu perds ton butin et tu fais du temps. Commence petit et monte en experience avant de t'attaquer aux gros coups.
| Voie | Identifiant | Resume |
|---|
| Narcotrafic | drugs | Cultive, transforme et vends des substances |
| Vol de vehicules | carboost | Vole et livre des vehicules sur commande |
| Braquages | heists | Braque des commerces et des banques |
| Cambriolage | houserobbery | Introduis-toi dans des maisons |
| Blanchiment | moneywash | Blanchis ton argent sale |
Narcotrafic
La chaine complete du narcotrafic : culture, transformation et vente. Chaque etape rapporte de l'XP separement.
Actions XP
| Action | XP |
|---|
| Cannabis recolte | 10 |
| Drogue transformee | 12 |
| Drogue vendue | 8 |
Total par cycle complet : 10 + 12 + 8 = 30 XP
Progression
| Palier | Bonus |
|---|
| Niv. 3 | Croissance acceleree (-15% de temps de pousse) |
| Niv. 7 | Rendement ameliore (3-6 unites par plant, etait 2-4) |
| Niv. 12 | Transformation rapide (-25% de temps de transformation) |
| Niv. 18 | Discretion maximale (-50% rayon alerte police), prix augmentes (+15%) |
Conseils
- Fais toujours la chaine complete : recolte, transformation, vente. 30 XP par cycle complet vs 10 si tu vends juste la matiere brute.
- Le rendement ameliore au niveau 7 est le palier le plus impactant — 50% de production en plus, c'est enorme.
- Au niveau 18, la reduction d'alerte police rend l'activite beaucoup plus sure. Mais en attendant, trouve un endroit discret.
- La police patrouille les zones connues. Varie tes emplacements.
Vol de vehicules
Vole et livre des vehicules sur commande. Plus le vehicule est rare, plus le contrat paye. Le systeme de classes rend cette voie progressivement plus payante et plus excitante.
Actions XP
20 XP par livraison — c'est l'une des actions les plus payantes en XP du serveur.
Classes de vehicules
| Classe | Niveau requis | Valeur | Difficulte |
|---|
| D | 1 | Faible | Facile |
| C | 3 | Moyenne | Moderee |
| B | 7 | Elevee | Difficile |
| A | 12 | Tres elevee | Tres difficile |
Progression
| Palier | Bonus |
|---|
| Niv. 3 | Vehicules Classe C debloquees |
| Niv. 7 | Vehicules Classe B debloquees |
| Niv. 12 | Vehicules Classe A debloquees |
| Niv. 18 | Alarme reduite (-50% de declenchement), +2 tentatives de crochetage |
Conseils
- Monte vite au niveau 3 pour les vehicules Classe C — beaucoup plus payants que les Classe D.
- Les Classe A (niv. 12) sont les plus lucratifs mais aussi les plus surveilles par la police.
- Au niveau 18, les tentatives de crochetage supplementaires reduisent les echecs. Moins de temps expose = moins de risque.
- Chaque livraison reussie donne 20 XP — enchaine les contrats pour monter rapidement.
Braquages
Braque des commerces, des banques et des bijouteries. Le crime organise avec des niveaux de difficulte et de recompense croissants.
Actions XP
| Action | XP |
|---|
| Depanneur braque | 10 |
| Banque braquee | 20 |
| Bijouterie braquee | 25 |
| Pacific Standard braquee | 40 |
| Butin revendu | 5 |
Progression par cible
| Cible | XP | Difficulte | Cooldown | Joueurs requis |
|---|
| Depanneur | 10 | Facile | Court | 1 |
| Banque | 20 | Moyen | Moyen | 2+ |
| Bijouterie | 25 | Difficile | Long | 2+ |
| Pacific Standard | 40 | Extreme | Tres long | 4 |
Progression
| Palier | Bonus |
|---|
| Niv. 3 | Cooldown reduit sur les depanneurs (-20%) |
| Niv. 7 | Cooldown reduit sur les banques (-25%) |
| Niv. 12 | Butin augmente (+20% de payout sur tous les braquages) |
| Niv. 18 | Cooldowns massivement reduits (-50% sur tout), revente amelioree (+10%) |
Conseils
- Les depanneurs sont le meilleur ratio XP/risque pour commencer. 10 XP en solo avec un cooldown court.
- N'oublie jamais de revendre le butin — 5 XP par item, ca s'accumule rapidement avec les braquages de banque.
- Le Pacific Standard donne 40 XP mais necessite une equipe de 4 joueurs. Planifie bien — un echec coute cher.
- Au niveau 18, les cooldowns reduits de moitie permettent de braquer beaucoup plus souvent. C'est la que les revenus explosent.
Cambriolage
Introduis-toi dans des maisons pour voler des objets de valeur. La discretion et la vitesse sont tes meilleurs allies.
Actions XP
| Action | XP |
|---|
| Point de fouille pille | 5 |
| Maison cambriolee | 15 |
| Butin revendu | 8 |
Total potentiel par maison : ~5 points de fouille (25 XP) + completion (15 XP) + revente (~24 XP) = ~64 XP par maison complete.
Progression
| Palier | Bonus |
|---|
| Niv. 3 | Crochetage ameliore (+10% de taux de reussite) |
| Niv. 7 | Fouille rapide (-25% de temps de recherche) |
| Niv. 12 | Butin rare (chance de trouver des objets de grande valeur) |
| Niv. 18 | Discretion maximale (-60% rayon d'alerte), revente amelioree (+15%) |
Conseils
- Fouille chaque point dans une maison avant de terminer le cambriolage. 5 XP par point, ca s'additionne vite.
- La fouille rapide au niveau 7 est cruciale — moins de temps sur place = moins de chance de se faire reperer.
- Le butin rare au niveau 12 peut inclure des objets tres precieux qui se revendent cher.
- Au niveau 18, le -60% de rayon d'alerte est le bonus de discretion le plus fort de toutes les voies criminelles.
Blanchiment
Blanchis ton argent sale a travers des commerces de facade. C'est le support essentiel de toutes les autres activites criminelles.
Actions XP
| Action | XP |
|---|
| Cycle de blanchiment complete | 15 |
Evolution des frais
| Palier | Reduction de commission |
|---|
| Niv. 1 | Commission de base |
| Niv. 3 | -3% de commission |
| Niv. 7 | -6% de commission (cumulatif) |
| Niv. 12 | Lavage accelere (-30% de duree de cycle) |
| Niv. 18 | -10% de commission au total, discretion maximale (-50% rayon alerte) |
Conseils
- Le blanchiment est essentiel pour toutes les autres activites criminelles. Priorise cette voie.
- Les frais reduits s'accumulent : au niveau 18, tu economises 10% sur chaque cycle. Sur de gros montants, ca fait une difference massive.
- Le lavage accelere au niveau 12 permet de traiter plus d'argent par session.
- Combine avec le narcotrafic et les braquages pour un cycle criminel complet : produire, voler, blanchir.
Le cycle criminel complet
Pour maximiser tes revenus criminels, combine les voies dans cet ordre :
1. Narcotrafic (production) → 2. Braquages/Cambriolage (revenus directs)
↓
4. Achats et investissements ← 3. Blanchiment (nettoyage)
Combinaisons recommandees
| Combo | Voies | Pourquoi |
|---|
| Producteur | Narcotrafic + Blanchiment | Produit l'argent sale et le nettoie |
| Braqueur | Braquages + Cambriolage + Blanchiment | Vol + revente + lavage = cycle complet |
| Complet | Les 5 voies | La maximisation totale — dangereux mais tres payant |
Conseil de pro : Le blanchiment est la voie la moins excitante mais la plus importante. Sans blanchiment, ton argent sale est inutilisable pour les achats legitimes. Monte le blanchiment en parallele avec tes autres voies criminelles — tu vas en avoir besoin.
Comparaison avec les emplois legaux
| Aspect | Crime | Emplois legaux |
|---|
| Revenus par heure | Tres eleves | Moderes a bons |
| Risque | Eleve (police, prison) | Aucun |
| XP par action | Variable (5-40) | Variable (par mission) |
| Cooldowns | Oui (reduisent avec progression) | Non |
| Besoin d'equipe | Parfois (braquages) | Rarement |
| Blanchiment necessaire | Oui | Non |
Le crime paye mieux mais comporte des risques reels. A toi de voir si le jeu en vaut la chandelle.
Derniere mise a jour : Fevrier 2026